December 4, 2008, Thursday, 338

Interview Atreid

Un article de Aion Origin.

Voici deux interview, récente, menés auprès d' Atreid, chef d'équipe de la communauté Aion Europe.
Ne vous attendez pas à avoir des réponses claires sur tout, mais les questions sont plutôt pertinentes et je suis sur que vous y trouverez un intérêt certain.
La 1ere a été réalisé par l'équipe d' Aion Eternity, je vous laisse la découvrir sur leur site.
La seconde par l'équipe de Curse dont voici la traduction




Quel est votre vrai nom et quelle est votre position officielle à NCsoft?

Loïc Claveau, avec deux points sur les I! Je suis le chef d’equipe de la communauté d’Aion.


Qu'est-ce que votre travail implique et que faites-vous à NCsoft en particulier?

C'est un double emploi car je suis à la fois en charge de la communauté française d’Aion, en relayant l’info de NCsoft aux joueurs et en envoyant leurs commentaires au Studio de Dev d’Aion et de l'équipe, composée de Ayase et Amboss.


Comment et quand avez-vous été embauché par NCsoft? Et pourquoi les avez-vous rejoints ?

J'ai été embauché par NCsoft, il ya 3 ans pour travailler sur City of Heroes, puis je suis passé sur Guildwars. Mais dès le début, j'ai rejoint NCsoft parce que j'aimais Lineage II et la façon dont les Coréens traitent le PvP. Il est vraiment compétitif et c’est la raison pour laquelle je voulais travailler sur le developpement d’un jeu coréen. Aion a été très formateur, et j'ai vraiment aimé l'arrière-plan et cette guerre sans fin où il n'existe pas de mauvais ou de bons. Tout y est de toute façon plus intéressant.


Avez-vous travaillé au sein de l'industrie du jeu? Que faisiez-vous avant de travailler à NCsoft et sur Aion?

Cela fait 12ans que je suis dans l’industrie des jeux vidéo. Pour faire court, j'ai commencé chez Cryo (développeurs français qui fait des jeux comme Dune, L'Arche du Capitaine Blood, etc.) J’étais un testeur de jeux. Puis j'ai pris ma plume et ai décidé d'écrire sur les jeux. Je suis devenu journaliste de jeux vidéo pour un célèbre magazine français (Gen4). Lorsque Meridian 59 / Ultima Online est sorti, je me suis spécialisé dans les MMO, car il était pour moi l’avenir. Ensuite, j'ai travaillé pour une chaîne de télévision française (GAMEONE), puis je suis retourné chez Gen4, pour ensuite passé sur un autre magazine (PC Jeux) et pour finir, j'ai complètement changé et je suis devenu le responsable de la communauté française d’EQ II. Immédiatement après cela, mon aventure a commencé NCsoft.


Qu’es ce que vous aimez le plus dans votre métier?

Le contact avec les joueurs, c'est sûr. Il est toujours agréable de pouvoir partager une passion avec les gens.


Parlons des jours de travail. Quelle est pour vous une journée de travail typique?

Il n'existe pas de journée typique pour moi. En particulier, vu que notre jeu n'est pas lancer. Je prépare beaucoup de choses, assiste à des réunions, apporte ma connaissance du jeu à d'autres services internes, etc


Quel est votre MMO actuel favori ?

Malheureusement, je n'en ais pas. J'ai testé à peu près tous les grand titre pendant quelques mois, mais a long terme je les trouvé ennuyeux.


Quel est votre jeu vidéo / type de jeu / éditeur / studio favori?

À l'heure actuelle, je passe mon temps sur le projet Reality, un incroyable mod pour BF2. C'est tellement hardcore et réaliste, c'est génial.


Qu'est-ce que vous aimez faire en dehors de vos heures de travail, pendant votre temps libre?

Lire, regarder des séries, des films, des jeux. Et sortir de temps en temps le week-end, en particulier pour voir des films au cinéma.


Ou en etes vous dans le processus de localisation d’Aion? Avez-vous trouvez la voix de l’acteurs pour les differents cutscenes ou autre ?

Il est encore trop tot pour parler de la voix des acteurs. Nous avons encore beaucoup de chose a décider a ce niveau la.


Pourriez-vous nous parler un peu de la date de la beta US/EU? Nous sommes conscients qu’ils peuvent changer la date de nouveau, mais ou en etes vous?

Beaucoup de détails sont encore a travailler mais elle devrait commencer cette année.


Par rapport au fan. Quel est pour vous l’aspect du jeu qui fait que les fans attendent et veulent rester ?

L'abysse et le PvP, évidemment. Aion est un jeu orienté vers le JcJ, et nous n'avons toujours pas révélé beaucoup de chose à ce sujet.


Que s’est t il passé de passionnant ces derniers mois pour Aion que vous pourriez partager avec nous?

Pas grand-chose que je puisse partager avec les joueurs, malheureusement.


Il existe de nombreuses préoccupations et plaintes en ce qui concerne la mauvaise communication entre NCsoft Corée, Europe, et US quand on parle d’Aion. Êtes-vous en train de travail pour améliorer cela ?

Ce n'est pas vraiment la communication qui est mauvaise, c'est juste qu'une synchronisation entre les trois pays répartis dans le monde entier est un énorme défi. Austin a 6 heures de retard sur nous et la Corée a 8 heures d'avance. En gros, quand a Austin les gens partent travailler, en Corée, ils vont se coucher. La bonne nouvelle, c'est que dès que nous aurons notre version bêta en cours d'exécution, alors nous serons en mesure d'avoir notre propre calendrier.


Quels sont vos les plans en ce qui concerne la publicité pour Aion en Europe et aux États-Unis?

Vous devriez demander au service commercial et des relations publiques, je les ai déjà assez sur le dos comme ca ;)


Parlons de serveurs, y aura-t-il des serveurs américain et Européen avec comme exigense de disposer d’un compte US pour accéder au serveur Americain et un compte EU pour accéder aux serveurs Européen ? Ou pourra t on accéder a tous les serveurs avec un compte mondial?

Rien n'est définitif pour le moment, mais nous penchont en effet vers des serveurs et compte distinct. Notre objectif est de fournir la meilleure expérience possible à nos clients.


Toute plus de développement sur le roman Aion nous avons entendu des extraits d'un tout?

Aucune que j'ai entendu! Un bon point en fait, je vais essayer de récupérer quelques nouvelles à ce sujet.


Si vous regarder en arrière à partir du premier jour vous avez commencé à NCsoft Europe et où vous êtes maintenant, quel est l'ensemble de votre réflexion sur la façon dont les choses ont évoluées et changées? Beaucoup de personnes trouvent fascinant de voir la façon dont les choses se sont développées. Ayant plus d'informations sur NCsoft Europe est de plus en plus sur l'évolution et les projets entourant Aion, sur un plan administratif, nous serions heureux d’avoir plus de renseignements.

Eh bien, tout a été très bon à ce jour pour NCsoft Europe. Et sur un plan personnel, je n’ai pas de raison de me plaindre non plus. Brighton est une ville très agréable, ou ca sent presque les vacances (c'est à dire quand il pleut pas)


Pouvez-vous nous parler des niveaux des différents types d'armes ou est-on automatiquement un expert pour manier toutes les armes?

Lorsque vous choisirez votre classe (niveau 10), vous pourrez obtenir, en fonction de votre classe, une nouvelle spécialisation dans un ou plusieurs type d’arme.


Merci à Loic et NCsoft Europe d’avoir pris le temps de répondre à nos questions. Nous espérons que l'interview vous interessera et qu’elle vous aura permis de de mieux comprendre comment sera Aion. Pour moi, Aion est le prochain grand MMO, et je voulais absolument lui donner une chance.