PrêtreUn article de Aion Origin.
Le Prêtre dans Aion est une classe bien différente que son habitude. Il sera capable de soigner ses compagnons, les buffer, mais aussi de combattre. Sa résistance est supérieur à celle du Mage, bien qu'inférieure à celle du Eclaireur ou du Guerrier. Il lui sera aussi capable d'infliger des dégâts assez conséquents grâce à son maniement de l'épée
Le Prêtre peut embrasser la profession de Clerc ou d'Aède.
Actif ___________________________________________________
Projette un fragment de lumière sur l'ennemi, si celui-ci est au sol, il reçoit des dégâts supplémentaires. Temps avant réutilisation : 5 secondes Coût en MP:50 Utilisable avec : Livre de sorts,épée
Concentre l'énergie de la lumière pour la projeter violemment sur l'ennemi Temps avant réutilisation : 10 secondes Utilisable avec : épée
Régénère les HP de la cible. Temps avant réutilisation : 2 secondes Coût en MP: 110 Utilisable avec : Livre de sorts,épée
Régénère temporairement et périodiquement les HP de la cible. Temps avant réutilisation :10 secondes Coût en MP: 150 Utilisable avec : Livre de sorts,épée
Soigne les modifications d'état de la cible Temps avant réutilisation : 10 secondes Coût en MP: 150 Utilisable avec : Livre de sorts,épée
Augmente temporairement la défense de la cible, les dégâts reçus sont donc réduits. Temps avant réutilisation : 5 secondes Coût en MP: 150 Utilisable avec : Livre de sorts,épée
Créer une onde de choc qui assomme tous les ennemis proches et qui sont en contact avec la terre. Si la compétence est réussie, la compétence Epée de la Punition, et la compétence Vague Divine sont alors disponibles. Temps avant Réutilisation : 25 secondes Coût en MP:60 Utilisable avec : Livre de sorts,épée
Confère la force de la lumière à votre arme, ou crée une dague de lumière qui s'abat sur l'ennemi et réduit sa vitesse d'attaque. Temps avant réutilisation : 20 secondes Coût en MP:200 Utilisable avec : Livre de sorts,épée Requiert : la réussite de la compétence Hurlement Terrestre
Concentre l'énergie de la lumière sacrée dans votre arme, libéreé lors du coup sous forme d'onde destructrice repoussant l'ennemi. Temps avant réutilisation : 20 secondes Coût en MP : 200 Utilisable avec : Livre de sorts,épée Requiert : la réussite de la compétence Hurlement Terrestre
Concentre/collecte l'énergie de la lumière divine avant de la libérer sous la forme d'une explosion dévastatrice qui touchera tous les ennemis proches de vous. Coût en DP : 100% Temps avant réutilisation : 1 minute
Permet de donner votre énergie divine à quelqu'un qui concentre l'énergie de la lumière divine lors du pouvoir divin Explosion, afin de le rendre plus puisant. Mais il peut arriver que la force lumineuse que vous émettez ainsi ne soit pas en phase avec celle collectée, l'énergie divine que vous avez donné est alors disséminée dans l'environnement sans que vous puissiez la récupérer. Coût en DP : inconnu (tout? ou petit à petit?) Temps avant réutilisation : 10 secondes Passif ___________________________________________________
Vous permet de vous vêtir de vêtements en tissu spécifiques aux mages chaque niveau de cette maîtrise augmente votre défense.
Vous permet de combattre avec une arme à une main, chaque niveau de maîtrise augmente votre puissance d'attaque
Vous permet d'utiliser les armes magique, ou infligeant des dégât magique. Chaque niveau de maîtrise augmente votre puissance d'attaque magique.
éveille l'être combatif qui sommeille en vous, Chaque niveau augmente vos HP maximum, votre puissance d'attaque ainsi que votre puissance d'attaque magique. on pourrais le nommé 'éveil' ou même 'entraînement' ... voir 'maîtrise d'entraînement' Classes |

