Un article de Aion Origin.
PC
Q: J'ai entendu dire que les Gladiateurs et les Templiers ont été améliorés dans CBT2. En outre, il semblerait que le reste des classes ne soient plus aussi bonnes qu'auparavant. Ainsi l'Aède est devenu pire qu'ils ne l'étaient l'année dernière, de même que j'allais monter un sorcier mais j'ai entendu dire qu'ils sont plus difficiles à monter en niveau que par le passé?
Dev: Nous avons reçu beaucoup de commentaires et d'opinions en ce qui concerne l'équilibre des classes après la CBT1, et nous en avons beaucoup discuté par la suite. Nous savons que chaque classe doit être révisé, cependant pour l'instant, nous avions d'abord décidé de revoir le Gladiateur et le Templier en préparation pour la saison 2 CBT. Nous allons travailler sur les autres classes après l'examen de leurs capacités de la saison 2.
Nous savons que beaucoup de choses doivent encore être ajustées, modifiées et équilibrées, mais s’il vous plaît faire comprenez nous pensons qu'il est nécessaire de d'abord recevoir les avis de nos bêta-testeurs avant de faire des changements. Nous allons récompenser nos testeurs de leurs efforts déployés pour l'amélioration d’Aion dés que nous aurons plus de retour.
Q: J'ai lu dans un article sur les commentaires des joueurs, qu'il est plus rapide de monter un Asmodien qu'un Elyséen. Je suis très curieux de connaitre l'avis des développeurs sur ce sujet.
Dev: Oui, nous l'avons déjà expliqué dans un précédent entretien. Les Elyséens ont une monté en level faible au début comparé aux Asmodiens mais beaucoup plus rapide vers la fin du contenu. Et vice-versa pour les Asmodiens. Par conséquent, l'effort et le temps nécessaires pour atteindre le niveau max pour les deux classes s'équilibre à la fin. Nous avons fixé le niveau de plafonnement dans la saison CBT2 à 34, alors je suppose que vous pouvez dire que la Asmodians ont un avantage pour la monté en level jusqu'à ce niveau. Nous espérons que les joueurs n'auront pas la mauvaise idée de croire que nous favorisons les Asmodiens par rapport aux Elyséens.
Q: Une fois atteint le niveau 9, j'ai été en mesure de devenir Deva et complète une quête qui nous donne le livre des compétences divine. Mais, du fait que toutes les classes soient inscrites, si j'ai choisi le mauvais, il n'existe aucun moyen d'inverser le phénomène et je ne serai pas en mesure d'apprendre mes compétences divines.
Dev: Nous sommes conscients de cette question et nous examinerons comment cela affecte les joueurs.
Niveau
Q: J'ai visité la nouvelle zone dévoilée, après avoir atteint le niveau 20, mais une chose que j'ai remarqué, c'est que si on la compare avec les anciennes zones, il n'y a pas beaucoup de quêtes à effectuer. Est-ce que les joueurs devront, une fois de plus, faire du grinding pour accéder aux levels supérieur?
Dev: Ce que nous attendons c’est que les joueurs qui le souhaitent puissent évoluer dans 3 différentes zones, après le level 20, dont la zone 20+ que nous avons dévoilée et les Abysse. Comme vous le savez tous, nous avons seulement dévoilé une seul zone 20+, car nous n'avons pas encore terminé les Abysses et l’autre zone. Les joueurs ont decouvert seulement 1/3 du contenu 20+. Croyais bien que nous travaillons dure afin de libérer le reste du contenu à nos testeurs dès que possible.
Q: Pour les joueurs de la CBT2, il y’avait un problème concernant le temps de repop des monstres car il ya souvent trop de joueurs et pas assez de monstres.
Dev: Nous sommes conscients du problème et nous travaillons sur la mise en place d’un nouveau système après avoir reçu les commentaires de nos testeurs. Nous espérons que nos testeurs seront patients avec nous le temps d’aborder ce problème.
Quêtes
Q: Certaines récompenses de quêtes ne sont pas au niveau de l’effort consacré à l'achèvement de la quête. Ne méritons-nous pas de meilleures récompenses pour nos efforts?
Dev: Nous allons examiner les quêtes et améliorer les récompenses qui ne correspondent pas aux efforts consacrés à l'achèvement de la quête.
Q: Il est parfois très difficile de rendre des quêtes à certain PNJ du fait qu’ils se déplacent ou attaquent les monstres qui viennent à leur portée. Y aurait-il une chance pour que les donneurs de quêtes restent immobiles ?
Dev: Tous les PNJ sont programmés pour aider les joueurs de la même faction et protéger la zone en patrouillant autour c’est pourquoi il est difficile de les faire rester sur place. Toutefois, nous pensons à une façon de rendre les choses plus faciles pour les joueurs.
UI
Q: Il y a une option, a sélectionner, pour modifier la couleur des yeux, qui n'a pas été inclus dans CBT2. Sera-t-elle rajoutée?
Dev: Elle a été enlevé pendant que nous faisions le design sur la customisation des personnages de la CBT2, mais nous allons la réimplanter, plus tard, dans la sélection du personnage.
Q: Comme vous le savez il ya eu une série de crash serveur. Chaque fois que le serveur tombé en panne de façon inattendue, les raccourcis et les paramètres des macros étaient perdues . S’il vous plaît élaborer une manière de sauver ces configurations même si le serveur tombe en panne.
Dev: Nous avons essayé de faire que les problèmes de crash serveur soient une priorité. Nous allons regarder dans le système le moyen de résoudre ce problème et le rendre meilleur.